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第23章 出售(第2/3 页)

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时间宣传我的机甲。我会设置一个合理的价格,保持销售势头。”

[CA-1C 马克·安东尼]

等级:5星级

基础型号:凯撒·奥古斯都 CA-1

购买价格:425,000金币(-50%)

高级价格:25,000光辉币

游戏内425,000金币的价格对于一款有着如此性能的机甲来说简直是物超所值。不过,即使手工版被卖出,自动化的批量生产型号仍然保持在850,000金币的合理范围之内。遗憾的是,张志豪不确定一旦游戏接手生产,X因素是否还能发挥作用。

“它会在设计师、机甲和驾驶员三位一体之间引入一个薄弱环节。负责无感情地生产机甲的冷酷机器会污染我在设计中注入的情感。”

也许系统给出的令人印象深刻的C-级X因素评分可能会降至D或E级。“大概不会降太多。我的意图深深地烙印在它的轮廓之中,即使是最冷漠的机器人参与了我的设计,其中的一部分意图也可能会保留下来。”

据他所知,游戏若是模拟这种繁琐的过程,那就太愚蠢了。《铁血精神》仅仅是复制了机甲设计师的手工设计,稍微降低了规格参数,然后在其努力的基础上翻倍标价金币。在这种情况下,X因素应该能保留大部分效力。

“至少我希望如此。就我所知,X因素是无法测量的,而且我还没完全确定它是否能在虚拟游戏中表现出来。”

张志豪计划在自己的模型售出后再去深入研究这个问题。他登录银河网络进行常规的营销活动,在留言板和在线社区留下消息,希望这款机甲能得到足够的曝光,从而促成第一笔交易。

“现在我能做的就是在这方面等待了。”

张志豪查看了自己的开支账户,发现自己有足够的资金再制作一台马克·安东尼。接下来两周无事可做,他便再次投身虚拟工作间,亲手打造另一台机甲。

“我需要尽可能多的练习,造得越多,我在现实中建造马克·安东尼真身时就会越熟练。”

在虚拟世界中犯错只会损失几百光辉币,而在现实世界中如果出了差错,代价可能高达上百万光辉币,他不能在制造过程中更具挑战性的部分出差错。

与此同时,在远离云幕星球的遥远星系,张圣文坐在办公桌前处理着当天的文件。通讯器亮起,他接到了一个电话。

“嘿, 圣文叔

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